انخفاض أرباح نينتندو بنسبة 55% مع انخفاض مبيعات جهاز Switch القديم
نجحت شركة نينتندو في الحفاظ على اهتمام اللاعبين بسلسلة وحدات التحكم Switch القديمة من خلال الألعاب الرئيسية التي تحتوي على شخصيات مثل Super Mario و Zelda.
شارلي تريباليو | وكالة الصحافة الفرنسية | صور جيتي
نينتندو تم الإبلاغ يوم الجمعة الإيرادات والأرباح الذي – التي انخفضت أرباح الشركة في الربع المالي الأول، بسبب انخفاض مبيعات جهاز Switch القديم.
فيما يلي أداء نينتندو في الربع المالي الأول المنتهي في 30 يونيو، مقارنة بتقديرات LSEG:
- ربح: 246.6 مليار ين ياباني (1.65 مليار دولار) مقابل 289.61 مليار ين متوقعة.
- صافي الربح: 80.9 مليار ين ياباني مقابل 70.73 مليار ين متوقعة.
وانخفض صافي المبيعات بنسبة 46.5% على أساس سنوي، في حين انخفض صافي الربح بنسبة 55.3%.
باعت شركة نينتندو 2.1 مليون وحدة من أجهزة Switch الرائدة، بانخفاض 46% على أساس سنوي.
يتطلع المستثمرون إلى الأخبار المتعلقة بخليفة وحدة التحكم Nintendo Switch لتنشيط أعمال الألعاب الخاصة بالشركة. قيل سابقا ومن المقرر أن يتم الإعلان عن الجهاز التالي في السنة المالية الحالية، والتي تنتهي في مارس 2025.
كما قالت شركة نينتندو سابقًا إنها تتوقع بيع 13.5 مليون وحدة من طراز وحدة التحكم Switch الحالي خلال هذه الفترة. وتمسكت الشركة بهذا التوقع يوم الجمعة.
يبلغ عمر جهاز Switch الآن أكثر من سبع سنوات وهو ثاني أكثر أجهزة الألعاب نجاحًا من حيث مبيعات الوحدات بعد جهاز Nintendo DS. طوال فترة وجوده، كان لدى Nintendo تم تجديد Switch مع عرض أفضل و استفادت من موجة شعبية الألعاب التي تضم شخصيات معروفة مثل ماريو وزيلدا، مما ساعد على استدامة المبيعات على المدى الطويل.
ويبدو أن هذا التأثير قد تلاشى. فلم تصدر نينتندو أي ألعاب ناجحة في الربع الأخير من العام، في حين انخفضت مبيعات الشركة من البرمجيات بنسبة 41% على أساس سنوي إلى 30.64 مليون وحدة.
أعلنت شركة الألعاب اليابانية العملاقة عن سلسلة من الألعاب المقرر إطلاقها في الأشهر المقبلة، والتي تضم شخصيات معروفة مثل ماريو ودونكي كونج.
وفي مواجهة تباطؤ مبيعات الأجهزة، تحاول نينتندو أيضًا ترخيص ملكيتها الفكرية لاستخدامها في كل مكان من الأفلام إلى المتنزهات الترفيهية. وتعمل الشركة على فيلم رسوم متحركة عن سوبر ماريو، والذي ستنتجه شركة Illumination ومن المقرر طرحه في عام 2026. وتأمل نينتندو أن يستمر هذا في جذب المستخدمين إلى ألعاب الفيديو الخاصة بها.
ورغم هذا الدفع، انخفضت مبيعات قطاع الهاتف المحمول والملكية الفكرية من الأعمال بنسبة 54% على أساس سنوي إلى 14.7 مليار ين.