أخبار التقنية

تطلق LinkedIn Mini Sudoku ، مباراتها السادسة على المنصة


يطرح رئيس نيكولي ، يوشيناو أنبوكو ، صورة في مقر نيكولي في طوكيو في 19 مارس 2025.

نيكولي

LinkedIn يوم الثلاثاء أصدرت لعبة جديدة للمحترفين الشبكات الاجتماعية التطبيق 1.2 مليار مستخدم. إنها نسخة مصغرة من سودوكو، لعبة قديمة مع تاريخ غني.

Mini Sudoku الجديد هي لعبة LinkedIn السادسة. يتم تقليصها من الشبكة التقليدية 9 في 9 ويقصد الانتهاء من دقيقتين أو ثلاث دقائق.

“لا نريد أن يكون لدينا لغز على LinkedIn يستغرق 20 دقيقة لحلها ، أليس كذلك؟” وقال لاكشمان سوماسوندارام ، مدير المنتج الأول في شركة Microsoft التابعة ، في مقابلة مع CNBC. “نحن لسنا ألعاب من أجل الألعاب.”

تتمتع هذه المقدمة بإمكانية ضرب وتر حنين ومتنافسة مع الزملاء والأصدقاء وأفراد الأسرة على مدى سرعة حل اللغز.

كما هو الحال مع الألغاز الأخرى في التطبيق ، يصبح Mini Sudoku أكثر صعوبة مع تقدم الأيام خلال الأسبوع.

أضاف LinkedIn ألعابًا العام الماضي لزيادة المتعة ومنح المستخدمين شيئًا جديدًا للحديث عنه مع بعضهم البعض.

وقال متحدث باسم الملايين من الناس يلعبون ألعاب LinkedIn كل يوم. الوقت الأكثر شعبية هو الساعة 7 صباحًا بالتوقيت الشرقي ، والجنرال Z هو العليا الديموغرافية. من بين أولئك الذين يلعبون اليوم ، سيعود 86 ٪ غدًا ، ويلعب 82 ٪ الأسبوع المقبل ، حسبما قال المتحدث.

تم إطلاقه في عام 2003 واكتسبته Microsoft مقابل 27 مليار دولار في عام 2016 ، لا يزال LinkedIn في وضع النمو. ربح زادت حوالي 9 ٪ إلى 4.6 مليار دولار في الربع الأخير ، وبلغت العضوية 1.2 مليار. ميتا‘s الشبكات الاجتماعية أكثر شعبية ، مع 3.5 مليار مستخدم يومي و نمو الإيرادات 22 ٪.

على عكس ميتا، يمنح LinkedIn أدوات التوظيف لإيجاد المرشحين ، ويمكن للباحثين عن عمل التقدم بطلب للحصول على فتحات مدرجة على الموقع. يروج LinkedIn الآن أيضًا إلى تغذية مخصصة لمقاطع الفيديو ، على غرار جوجل YouTube و Tiktok و Meta في Facebook و Instagram.

صنع اللعبة

نتج عن تطوير LinkedIn للعبة لقاء مع الناشر الياباني نيكولي ، الذي شاع سودوكو.

زار Somasundaram ومجموعة من مديري منتجات LinkedIn Associate مقر Nikoli في طوكيو في أواخر العام الماضي وتحدثوا من خلال مترجم عن الألغاز مع موظفي الناشر. أدى ذلك إلى أسابيع من الاجتماعات التي تنطوي على LinkedIn و Nikoli و Thomas Snyder ، وهو فائز في بطولة Sudoku العالمية ثلاث مرات ساعد LinkedIn مع استراتيجية الألعاب.

كانت المجموعة تأمل في جعل سودوكو أكثر سهولة ، وبناء العديد من النماذج الأولية قبل الهبوط على السبورة مع ستة صفوف وستة أعمدة من المربعات.

وقال سنايدر: “من السهل جدًا صنع شبكة سودوكو”. “من الصعب للغاية جعل الفن في شكل سودوكو. وهذا ما نفعله كل من نيكولي ونفعله.”

سنايدر هو مؤسس ورئيس تنفيذي لشركة Grandmaster Pozzles ، ناشر كتب سودوكو. مع دكتوراه في الكيمياء ، يذهب إلى لقب الدكتور سودوكو وساهم في ميزة تلميح في Sudoku Mini Mini’s LinkedIn وبناء بعض الألغاز. مع لغز كل يوم ، سيكون هناك مقطع فيديو يوضح كيف يحلها Snyder.

وقال “أعتقد أنه من المحتمل أن تكون أكبر الألعاب ، لمجرد أنها ستحصل على الكثير من الوعي بالعلامة التجارية منذ اللحظة الأولى”.

تاريخ سودوكو

توصل Howard Garns ، وهو مهندس معماري من ولاية إنديانا ، إلى لعبة تسمى “Number Place” تطلب من الناس ملء شبكة بأرقام من واحد إلى تسعة. لا يمكن تكرار أي رقم في صف أو عمود ، ويجب أن تظهر جميع الأرقام التسعة مرة واحدة فقط في كل من شبكات 3 × 3 التي تشكل اللغز.

تم عرض Number Place لأول مرة في مجلة Dell Pencil Buzzles & Word Games في عام 1979. لقد انطلقت فقط بعد أن أدرجت نيكولي تدورًا على اللغز في عدد أكتوبر 1984 من Communication Communication Nikoli تحت اسم “Suji wa dokushin ni kagiru” ، وهو ما يعني أن “الأرقام يجب أن تكون عازبة”.

اختصر القراء اسم اللغز ، ووصفه سودوكو.

في البداية ، استخدم الناشر كل من الاسم الطويل وعنوان Sudoku الأقصر في Puzzle Communication Nikoli. في عام 1992 ، بدأ نيكولي باستخدام اسم سودوكو فقط.

بدأت الصحف الأمريكية والأوروبية في نشر ألغاز سودوكو في منتصف عام 2000. انضم Sudoku إلى تطبيق NYT’s Games ‘NYT ، والذي يتفوق 10 ملايين وقال المتحدث إن المستخدمين اليوميون ، في عام 2023. قام أكثر من 100 شركة إعلامية بترخيص ألغاز سودوكو في نيكولي.

وكتبت المتحدثة: “لن تتوفر الألغاز اليومية إلا على LinkedIn كل يوم ، لكننا نتطلع إلى إعادة نشر الألغاز المختارة من مجلتنا”.

يشاهد: يقول لينكدين إن الذكاء الاصطناعى سيكون له تأثير على مستقبل العمل

يقول لينكدين إن الذكاء الاصطناعى سيكون له تأثير على مستقبل العمل



Source link

زر الذهاب إلى الأعلى