استحواذ Microsoft-Activision Blizzard تمت الموافقة عليه من قبل الهيئة التنظيمية البريطانية CMA
يظهر شعار Microsoft على هاتف ذكي معروض على شعار Activision Blizzard في هذا الرسم التوضيحي الذي تم التقاطه في 18 يناير 2022.
دادو روفيك | رويترز
أعطت أكبر هيئة رقابية للمنافسة في بريطانيا الضوء الأخضر يوم الجمعة إلى مايكروسوفت عرضت استحواذًا على شركة ألعاب بقيمة 69 مليار دولار أكتيفيجن بليزارد، مما أدى إلى إزالة العقبة الرئيسية الأخيرة أمام إغلاق الصفقة.
وقالت هيئة المنافسة والأسواق إنها وافقت على صفقة شراء مايكروسوفت لشركة Activision ولكن دون حقوق الألعاب السحابية.
وقالت الهيئة التنظيمية في بيان يوم الجمعة: “إن الصفقة الجديدة ستمنع مايكروسوفت من حبس المنافسة في الألعاب السحابية مع انطلاقة هذا السوق، مع الحفاظ على الأسعار والخدمات التنافسية لعملاء الألعاب السحابية في المملكة المتحدة”.
وكانت هيئة السوق المالية هي الجهة التنظيمية النهائية التي أوقفت الصفقة. يجب أن تكون Microsoft الآن قادرة على إغلاق عملية الاستحواذ.
يمثل القرار منعطفًا كبيرًا من CMA، أشد منتقدي عملية الاستحواذ، والتي منعت الصفقة فعليًا في وقت سابق من هذا العام بسبب المخاوف من أن عملية الاستحواذ ستعيق المنافسة في سوق الألعاب السحابية الناشئة.
اقترحت Microsoft لأول مرة الاستحواذ على Activision في يناير 2022ولكنها واجهت منذ ذلك الحين تحديات تنظيمية في الولايات المتحدة وأوروبا والمملكة المتحدة
وفي يوليو، قالت هيئة أسواق المال إنها ستدرس عملية استحواذ معاد هيكلتها من مايكروسوفت لتهدئة مخاوفها. قدمت Microsoft سلسلة من التنازلات، والتي تركزت حول تجريد الحقوق السحابية لألعاب Activision لناشر الألعاب الفرنسي Ubisoft Entertainment.
“سيسمح لـ Ubisoft بتقديم محتوى Activision تحت أي نموذج عمل، بما في ذلك من خلال خدمات الاشتراك في الألعاب المتعددة. وسيساعد أيضًا على ضمان قدرة موفري الألعاب السحابية على استخدام أنظمة تشغيل غير Windows لمحتوى Activision، مما يقلل التكاليف ويزيد الكفاءة. ” قالت هيئة أسواق المال.
المنعطف التنظيمي في المملكة المتحدة
كان المنظمون على مستوى العالم يشعرون بالقلق من أن عملية الاستحواذ ستؤدي إلى تقليل المنافسة في سوق الألعاب، لا سيما فيما يتعلق بالألعاب السحابية. وقال المسؤولون إن مايكروسوفت يمكن أن تأخذ أيضًا ألعاب Activision الرئيسية مثل Call of Duty وتجعلها حصرية لأجهزة Xbox ومنصات Microsoft الأخرى.
يُنظر إلى الألعاب السحابية على أنها الحدود التالية للصناعة، حيث تقدم خدمات الاشتراك التي تسمح للأشخاص ببث الألعاب تمامًا كما يفعلون مع الأفلام أو العروض على نيتفليكس. كما يمكن أن يلغي الحاجة إلى وحدات تحكم باهظة الثمن، حيث يلعب المستخدمون الألعاب على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والهواتف المحمولة وأجهزة التلفزيون بدلاً من ذلك.
على وجه التحديد، جادلت الهيئة التنظيمية في المملكة المتحدة عندما منعت عملية الاستحواذ في أبريل، بأن السماح بالمضي قدمًا في الصفقة من شأنه أن يمنح مايكروسوفت مكانة قوية في سوق الألعاب السحابية الناشئة.
السلطات في كان الاتحاد الأوروبي أول جهة تنظيمية رئيسية تبرم الصفقة في شهر مايو، بعد أن عرضت مايكروسوفت تنازلات للاتحاد الأوروبي.
وفي ذلك الوقت، قالت هيئة أسواق المال إنها متمسكة بقرارها الأولي بمنع الصفقة لأن التنازلات المقدمة إلى الاتحاد الأوروبي ستسمح لشركة مايكروسوفت “بتحديد الشروط والأحكام لهذا السوق للسنوات العشر القادمة”.
وفي الوقت نفسه، في الولايات المتحدة، كانت لجنة التجارة الفيدرالية خوض معركة قانونية مع Microsoft في محاولة لإلغاء عملية استحواذ Activision. لكن في يوليو/تموز، منع القاضي محاولة لجنة التجارة الفيدرالية للقيام بذلكمما يمهد الطريق للمضي قدمًا في الصفقة في الولايات المتحدة
وبعد ساعات فقط، قالت هيئة أسواق المال وكانت “مستعدة للنظر في أي مقترحات من مايكروسوفت لإعادة هيكلة الصفقة” وتهدئة مخاوف الهيئة التنظيمية.
مايكروسوفت تتنازل للمملكة المتحدة
وفي أغسطس/آب، قدمت مايكروسوفت تنازلات إلى هيئة أسواق المال في محاولتها الثانية لإتمام الصفقة.
وبموجب الصفقة المعاد هيكلتها، لن تحصل Microsoft على الحقوق السحابية لألعاب Activision PC ووحدات التحكم الحالية، أو للألعاب الجديدة التي أصدرتها Activision خلال الخمسة عشر عامًا القادمة. وبدلاً من ذلك، سيتم نقل هذه الحقوق إلى Ubisoft Entertainment قبل استحواذ Microsoft على Activision، وفقًا لـ CMA.
وقالت سارة كارديل، الرئيس التنفيذي لهيئة أسواق المال في بيان: “من خلال بيع حقوق البث السحابي لـ Activision إلى Ubisoft، تأكدنا من عدم قدرة Microsoft على السيطرة على هذا السوق المهم والمتطور بسرعة”.
“مع نمو الألعاب السحابية، سيضمن هذا التدخل حصول الأشخاص على أسعار أكثر تنافسية وخدمات أفضل والمزيد من الخيارات. نحن وكالة المنافسة الوحيدة على مستوى العالم التي حققت هذه النتيجة.”
وبينما وافقت المملكة المتحدة على الصفقة، أطلقت هيئة أسواق المال، التي أصبحت عدوانية بشكل متزايد في إجراءاتها للتدقيق في عمليات الاندماج الكبيرة، طلقة وداع لمايكروسوفت انتقدت فيها تكتيكات التفاوض التي تتبعها شركة التكنولوجيا العملاقة.
وقال كارديل: “لا ينبغي للشركات ومستشاريها أن يساورهم أي شك في أن التكتيكات التي تستخدمها مايكروسوفت ليست وسيلة للتعامل مع هيئة أسواق المال”.
“لقد أتيحت لشركة Microsoft الفرصة لإعادة الهيكلة خلال تحقيقنا الأولي، لكنها استمرت بدلاً من ذلك في الإصرار على مجموعة من الإجراءات التي أخبرناهم أنها ببساطة لن تنجح. إن تأخير الإجراءات بهذه الطريقة لا يؤدي إلا إلى إضاعة الوقت والمال.”
“العقبة التنظيمية الأخيرة”
كانت هيئة سوق المال هي آخر جهة تنظيمية رئيسية تعرقل عملية استحواذ Activision.
وقال رئيس مايكروسوفت براد سميث على موقع X، المعروف سابقًا باسم تويتر، إنه “ممتن” لمراجعة هيئة أسواق المال وقرارها.
وقال سميث: “لقد تجاوزنا الآن العقبة التنظيمية الأخيرة لإغلاق هذا الاستحواذ، والذي نعتقد أنه سيفيد اللاعبين وصناعة الألعاب في جميع أنحاء العالم”.
أخبر Bobby Kotick، الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard، الموظفين في رسالة بالبريد الإلكتروني أنه “متحمس لفصلنا التالي مع Microsoft والإمكانيات التي لا نهاية لها التي تخلقها لك وللاعبينا”.
طوال فترة التدقيق التنظيمي، كانت مايكروسوفت تحاول أن تُظهر للمنظمين وأقرب منافسيها أنها لن تجعل الألعاب حصرية.
عملاق التكنولوجيا الأمريكي وقعت اتفاقا في فبراير لجلب ألعاب Xbox إلى نفيديا خدمة الألعاب السحابية وأبرمت صفقة مدتها 10 سنوات لجلب Call of Duty إلى نينتندو اللاعبين في نفس يوم Xbox، “مع الميزات الكاملة وتكافؤ المحتوى.” مايكروسوفت كما وقعت صفقة في يوليو مع أكبر منافس لها سوني لجلب Call of Duty إلى وحدة تحكم ألعاب PlayStation التابعة للشركة اليابانية.