أخبار التقنية

تقول شركة Newzoo إن صناعة ألعاب الفيديو تواجه نموًا بطيئًا في المبيعات في عام 2024


ويتوقع المحللون أن تطلق شركة Nintendo خليفة لجهازها الناجح Switch في سنتها المالية 2025.

غيوم باين | صور سوبا | لايت روكيت | صور جيتي

من المتوقع أن يشهد سوق ألعاب الفيديو العالمي نموًا سنويًا بطيئًا هذا العام وسط ضعف مبيعات أجهزة الألعاب، وفقًا لتقرير جديد صادر عن شركة أبحاث السوق Newzoo.

في تدوينة قالت شركة نيوزو، الثلاثاء، إن صناعة الألعاب من المقرر أن تنمو بنسبة 2.1% على أساس سنوي إلى ما يقدر بنحو 187.7 مليار دولار.

وهذا أقل قليلاً من توقعات سابقة في يناير/كانون الثاني قالت فيها الشركة إنها تتوقع أن تنمو صناعة ألعاب الفيديو بنسبة 2.8% إلى 189.3 مليار دولار في عام 2024.

وقالت شركة نيوزو إن من المتوقع أن يأتي ما يقرب من نصف إجمالي إنفاق المستهلكين على الألعاب في عام 2024 من الولايات المتحدة والصين، حيث تولد الولايات المتحدة مبيعات بقيمة 47 مليار دولار، وتمثل الصين 45 مليار دولار.

على الرغم من أن هذا يمثل خطوة للأمام مقارنة بمعدل النمو في العام الماضي البالغ 0.6%، إلا أن صناعة الألعاب لا تشهد نفس معدلات النمو التي شهدتها خلال الأيام العصيبة لوباء كوفيد-19.

من المتوقع صدور GTA 6، خليفة Nintendo Switch، في عام 2025

قال ميشيل بويزمان، المحلل الرئيسي لسوق الألعاب في شركة نيوزو، إنه على الرغم من النمو البطيء المتوقع في عام 2024، فمن المتوقع أن يكون العام المقبل عامًا رئيسيًا لصناعة الألعاب.

ومن المتوقع أن تنخفض إيرادات ألعاب الأجهزة المنزلية بنسبة 1% على أساس سنوي هذا العام، وفقًا لـ Newzoo. وفي الأسبوع الماضي، قالت شركة Sony إنها باعت 2.4 مليون وحدة من جهاز PlayStation 5 الخاص بها في الربع الأول من السنة المالية، بانخفاض عن 3.3 مليون في الفترة نفسها من العام الماضي.

ومع ذلك، في عام 2025، من المرجح أن يعود النمو في سوق الأجهزة “بقوة”، وفقاً لبويجسمان.

ومن المتوقع أن تؤدي الإصدارات الرئيسية، بما في ذلك خليفة وحدة التحكم الرائدة من Nintendo Switch ولعبة جديدة في سلسلة Grand Theft Auto الشهيرة، إلى تعزيز آفاق الصناعة.

في شهر مايو، قال رئيس شركة نينتندو شونتارو فوروكاوا إن الشركة تتوقع الإعلان عن إطلاق وحدة التحكم Switch التالية في السنة المالية المنتهية في مارس 2025.

وفي الوقت نفسه، تعهدت Rockstar Games التابعة لشركة Take-Two بإطلاق لعبة Grand Theft Auto VI المرتقبة بشدة في خريف عام 2025.

ويقول المحللون إن هذه الإصدارات الرئيسية يمكن أن تبعث حياة جديدة في صناعة الألعاب، التي تكافح لمواكبة نوع النمو الذي شهدته قبل بضع سنوات.

إعادة ضبط صناعة الألعاب بشكل كبير

بين عامي 2020 و2021، شهدت صناعة الألعاب نموًا هائلاً، حيث قضى الأشخاص وقتًا أطول في الداخل بسبب عمليات الإغلاق بسبب كوفيد-19.

ومع ذلك، واجهت الصناعة في الآونة الأخيرة عددا من التحديات، بما في ذلك تراجع الإنفاق، وتحول عادات المستهلكين من الأنشطة الداخلية إلى الأنشطة الخارجية، وارتفاع أسعار الفائدة.

بدءًا من عام 2023 واستمرارًا حتى عام 2024، شهدت صناعة الألعاب أيضًا عمليات تسريح جماعي للعمال في جميع أنحاء العالم، حيث قامت الاستوديوهات الكبرى بخفض آلاف الوظائف.

مايكروسوفت تلغي 1900 وظيفة في قسم الألعاب التابع لها في ينايربعد ثلاثة أشهر فقط من إتمام عملية الاستحواذ على Activision Blizzard. وبعد شهر واحد، أعلنت شركة Sony أنها تسريح 900 عامل من وحدة بلاي ستيشن.

شركة برمجيات الألعاب الوحدةكما أعلنت خدمة البث المباشر Twitch المملوكة لشركة أمازون، وناشر الألعاب المحمولة Playtika، ومنصة التواصل الاجتماعي Discord، عن جولات من عمليات التسريح.

وقال بويزمان من نيوزو إن التحدي الرئيسي الذي سيواجه استوديوهات الألعاب هذا العام سيكون “السيطرة على التكاليف في سوق مكتظ ومتزايد التماسك”.

وأضاف أن المطورين سيواجهون تساؤلات بشأن المنافسة بين الألعاب المجانية والإصدارات المتميزة، فضلاً عن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير الألعاب والتسويق والعمليات.



Source link

زر الذهاب إلى الأعلى