أخبار التقنية

تطلق Unity Unity 6، وهو أول إطلاق منتج كبير للرئيس التنفيذي Matt Bromberg


بافلو جونشار | صاروخ لايت | صور جيتي

بعد خمسة أشهر من توليه منصب الرئيس التنفيذي لشركة برامج الوحدة، يشرف مات برومبيرج على إطلاق أول منتج كبير له بينما يحاول دفع الشركة لتجاوز سلسلة طويلة من التحديات.

وأعلنت شركة برمجيات ألعاب الفيديو يوم الجمعة عن الإصدار السادس من منتجها الرئيسي Unity Engine، وهو عبارة عن مجموعة من الأدوات التي يمكن للمطورين استخدامها لإنتاج الألعاب عبر عدد من الأجهزة، بما في ذلك هواتف iPhone وAndroid.

وقال برومبيرج لـ CNBC إن Unity 6 تؤكد على الاستقرار والتحديثات التي يمكن التنبؤ بها والقدرة على دعم مئات اللاعبين في نفس العالم الافتراضي في نفس الوقت. تسعى الشركة إلى التعافي من فترة مظلمة شملت تسريح العمال، وخسائر كبيرة، وعلاقة مضطربة مع العديد من العملاء، وتغييرات في الإدارة العليا.

وقال برومبيرج: “مع إصدار Unity 6، نحن مهتمون بإعادة التواصل مع العملاء ومساعدتهم على فهم أن التزامنا هو تقديم ما يهمهم، وأننا سنكون شركة مختلفة تمامًا في هذا الصدد”. .

كان برومبيرج، أحد المخضرمين في صناعة الألعاب الرئيس التنفيذي المعين في الأول من مايو. سبق له أن أمضى ما يقرب من ست سنوات كمدير تنفيذي للعمليات في شركة ألعاب الهاتف المحمول Zynga، والتي استحوذت عليها شركة Zynga تيك تو التفاعلية في عام 2022، وأكثر من أربع سنوات في الفنون الالكترونية.

سلف برومبيرج، جون ريكيتييلو، أعلن اعتزاله في أكتوبر الماضي بعد تغيير السعر المثير للجدل الذي أحبط العديد من المطورين. كان جيمس وايتهيرست، الرئيس التنفيذي السابق لشركة ريد هات، يشغل منصب الرئيس التنفيذي المؤقت حتى انضمام برومبيرج.

كان التحدي الكبير الأول الذي واجهه الرئيس التنفيذي الجديد هو التراجع عن قرار Riccitiello بتنفيذ ما أصبح يُعرف باسم “رسوم تشغيل الوحدة”.

يتحدث الرئيس التنفيذي السابق لشركة Unity Software، جون ريكيتييلو، على خشبة المسرح خلال TechCrunch Disrupt SF 2018 في سان فرانسيسكو في 5 سبتمبر 2018.

ستيف جينينغز | تك كرانش | صور جيتي

تقليديًا، باعت شركة Unity برامجها حسب المقعد، لذلك دفعت الشركات رسومًا سنوية لكل مستخدم مقابل المحرك. في سبتمبر من العام الماضي، قالت الشركة إنه سيتعين على العملاء البدء في دفع رسوم ثابتة في أي وقت يتم فيه تنزيل تطبيق أو لعبة باستخدام Unity. مطوري اللعبة تمرد وهدد بإيجاد محركات ألعاب بديلة.

وفي الشهر الماضي، ألغت Unity رسوم التشغيل. سيكلف Unity Engine 6 حوالي 2200 دولار لكل مستخدم سنويًا للشركات التي تزيد إيراداتها عن 200000 دولار. وستكون الأسعار القابلة للتفاوض متاحة لأكبر العملاء. وتقول الوحدة إنها سترفع أسعارها وفقًا لجدول سنوي يمكن التنبؤ به.

وقال برومبيرج: “نحن نقول لعملائنا، هذا شيء يمكنك بناء أعمال ألعابك التي تقدر بمليارات الدولارات عليه”.

يتم استخدام Unity لبناء غالبية ألعاب الهاتف المحمول، بما في ذلك Monopoly Go، التي حققت إيرادات بلغت 1.2 مليون دولار مُقدَّر 3 مليارات دولار، بحسب أحد التقديرات.

انخفاض أسعار الأسهم، وحصة سوقية ثابتة

إن المشاكل التي تواجهها شركة يونيتي تتجاوز مجرد نموذج الأعمال المتغير. وانخفض السهم بنسبة 23% خلال العام الماضي وفقد 90% من قيمته منذ أن بلغ ذروته في نوفمبر 2021، والذي كان بعد ما يزيد قليلاً عن عام من الأزمة. الاكتتاب العام للشركة.

للربع الثاني الوحدة ذكرت خسارة صافية تزيد عن 125 مليون دولار. وفي شهر يناير، قالت الشركة إنه كان كذلك قطع حوالي ربع قوتها العاملة، أو ما يقرب من 1800 وظيفة، من أجل تحسين الربحية على المدى الطويل.

حتى بعد فترة مضطربة، حافظت الشركة على قوتها مع مطوري الألعاب. كتب محللو Morgan Stanley في سبتمبر أن محرك ألعاب Unity لا يزال يسيطر على 70% من سوق الهاتف المحمول، مما يثبت “مدى عمق خنادقه، حيث لم يتمكن المنافسون من الحصول على حصة على حساب Unity”.

وقال برومبيرج لـ CNBC إن الوحدة تبتعد عن الضجيج الذكاء الاصطناعي التوليدي. يميل مطورو الألعاب إلى التشكيك في الذكاء الاصطناعي التوليدي، حيث يقول الكثيرون إنه يسرق أعمال الفنانين الآخرين ويمثل منافسة منخفضة التكلفة.

قال برومبيرج: “نحن أقل حماسًا بشأن الاستثمار في الذكاء الاصطناعي التوليدي”. وبدلاً من ذلك، ستدعم Unity استخدام الأعمال الفنية وتصميمات الشخصيات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، وستستخدم الذكاء الاصطناعي خلف الكواليس لتسريع إصدار اللعبة.

هناك مجال آخر يركز عليه Bromberg وهو تبسيط عملية دفع الشركة إلى المؤسسة. في السنوات السابقة، قالت Unity أن محرك اللعبة الخاص بها يمكن استخدامه لجميع أنواع المحاكاة ثلاثية الأبعاد، بما في ذلك “التوائم الرقمية”، وهي كلمة طنانة تصف إنشاء محاكاة رقمية كاملة لعملية معقدة، مثل المصنع.

الآن يتعلق الأمر أكثر بالألعاب، والتي يمكن أن تتضمن الكثير من العناصر ثلاثية الأبعاد.

وقال برومبيرج: “ستتمثل استراتيجيتنا للمضي قدمًا في التركيز بشكل أضيق قليلاً على الاستخدامات العضوية لمحركنا في الصناعة”. “يعود ذلك إلى التصور ثلاثي الأبعاد.”

وقال برومبيرج إنه لا يزال متفائلاً بشأن الواقع الافتراضي والواقع المعزز، بما في ذلك أبل سماعة Vision Pro المدعومة بـ Unity 6.

“إن القوة الحقيقية لـ Unity هي أننا نأخذ تجارب كبيرة وغامرة يتم إنشاؤها في محركنا، ومن ثم يمكنك توزيعها على أي جهاز، بغض النظر عن مدى خفة وزنه – أسوأ هاتف في العالم، ومجموعة من النظارات، وسماعة رأس “، قال برومبرج.

لا تفوت هذه الأفكار من CNBC PRO

الوحدة هي



Source link

زر الذهاب إلى الأعلى