أخبار التقنية

يوقع نادي ليفربول لكرة القدم على WasabiAiR لوضع علامات الفيديو والبحث السريع


قام نادي ليفربول لكرة القدم (LFC) بنشر ما يسمى التعلم الآلي (ML) كخدمة من مزود التخزين السحابي Wasabi الذي سيقوم بفهرسة ووضع علامات على كل إطار من لقطات الفيديو المملوكة للنادي. ستؤدي هذه الخطوة إلى خفض 5000 ساعة من وقت إدارة الوسائط سنويًا وتسمح بتوفير محتوى “مخصص للغاية” للجماهير والمنظمات الشريكة.

يتم نشر الخدمة – WasabiAiR – حاليًا بواسطة LFC على محتوى فيديو جديد يمتد لعدة ساعات في كل يوم لعبة ويتم تطبيقه على لقطات أرشيفية تمتد لعقود من الزمن.

WasabiAiR عبارة عن وظيفة إضافية لخدمات التخزين الحالية التي يقدمها موفر السحابة للعميل. وهي تضم مرحلة التدريب حيث يتعلم النظام كيفية التعرف – في حالة نادي ليفربول على سبيل المثال – على اللاعبين الفرديين وتفاصيل المباراة ومواقف اللعبة وما إلى ذلك، وذلك باستخدام البنية التحتية للوسابي.

بعد التدريب، يمكن استيعاب البيانات و علامات البيانات الوصفية تم إنشاؤها لكل إطار في اللقطات. يتم تخزين هذه البيانات الأولية في قاعدة بيانات في تخزين الكائنات، ثم يتم توفير معلومات السياق عبرها إدارة الأصول الإعلامية البرامج، مثل Imagen أو Scoreplay في حالة العملاء الرياضيين، للسماح بالبحث السريع وإعادة الاستخدام.

حيث كان من الممكن في السابق وضع علامة على اللقطات يدويًا أو ظلت غير شفافة نسبيًا، فإن استخدام WasabiAiR يسمح لـ LFC بتوفير محتوى مخصص للتفاصيل الشخصية للجماهير والتركيبة السكانية والجغرافية – لإظهار لاعبين من جنسية معينة، على سبيل المثال، أو المنظمات الشريكة التي تريد لقطات مع شعاراتها مرئية.

آندي فليتشر، نائب الرئيس للتكنولوجيا والمنتجات الرقمية في نادي ليفربول الإنجليزي، يطلق على هذا الأمر اسم “التخصيص المفرط”. وقال إن الأتمتة هي التي تسمح بذلك.

قال فليتشر: “لقد غيّر هذا الأمر بشكل جذري الطريقة التي نؤدي بها أعمالنا في هذا المجال”. “إنه يحرر الكثير من الوقت من المهام اليدوية. نحن نشهد توفير أكثر من 5000 ساعة عبر الفريق على مدار عام، مما يسمح لنا بعد ذلك بتحويل هذه الموارد إلى أنشطة ذات قيمة مضافة.”

وأشار فليتشر إلى الفوائد المكتسبة عندما لعب ليفربول مع ريال مدريد في نوفمبر 2025 وكيف سمح لليفربول بنشر المحتوى في نفس الليلة، في حين أنه في السابق كان من الممكن أن تعوقه العمليات اليدوية.

قال فليتشر: “لقد تمكنا من تغيير الطريقة التي كنا نتعامل بها مع المشجعين بشكل جذري فيما يتعلق بالحقوق التي لدينا”. “لا يُسمح لنا بالبث حتى منتصف الليل بسبب قواعد الاتحاد الأوروبي لكرة القدم، لذلك تاريخيًا كنا نواجه صعوبة في الوصول إلى محتوى جيد الجودة بحلول منتصف الليل بسبب جميع المهام والعمليات اليدوية.”

وأشار فليتشر إلى أن الوصول إلى اللحظات الرئيسية عبر وضع علامات على البيانات الوصفية كان حيويا لهذه العملية.

“لدينا المباراة كاملة، ويمكننا فقط إعادة تشغيل الـ 90 دقيقة، لكن الجميع شاهدوا ذلك على القنوات الأخرى. لذا، ما يمكننا القيام به هو المزيد من التحليل وسحب لحظات مخصصة ونقاط محددة أثناء المباراة. بدلاً من أن يقول محرر VT، “أوه، نعتقد أن الأمر حدث حوالي 50 دقيقة”، يمكننا أن نقتصر على العلامات واللحظات المهمة.”

يتم وضع العلامات إطارًا بإطار ويحدد الأشخاص والشعارات الموجودة في الإطار، بالإضافة إلى الكلمات التي ينطقها المذيعون، مثل “الهدف”.

قال فليتشر: “لذا، فهو يوفر لك جدولًا زمنيًا لفترة اللعبة، إطارًا تلو الآخر”. “من هم الناس، الكلمات المنطوقة، الشعارات المرئية.”

ويمكن أن تعمل الطريقة الأخرى أيضًا، لإزالة المحتوى، كما كان الحال مع عملاء الرياضة في البلدان الأخرى الذين يرغبون في إزالة إعلانات الكحول والتبغ من اللقطات.

وقال فليتشر إنه في الواقع، فهو يجعل الوصول إلى الأرشيف بأكمله أكثر سهولة للاستخدام مع الشركاء.

وقال فليتشر: “إذا أردنا القيام بحملة معينة لشريك معين وحول لاعب معين، فسنكون قادرين على البحث في محتوى هذا الموسم أو ذاك أو محتوى اللعبة الأخيرة وسحب ذلك”. “يمكن إطلاقها حول الأطقم والقمصان والقدرة على عرض لقطات حركة محددة مع تغطية معينة للشعار، على سبيل المثال.”

لم يتمكن فليتشر من الإجابة على أسئلة حول ما إذا كان هذا قد أدى إلى أي زيادة في إيرادات الشركاء، لكنه قال إنه سمح لـ LFC بإخبار الرعاة بالضبط عدد المرات التي ظهر فيها الشعار أثناء اللعبة، على سبيل المثال، وسياقه، للسماح للشريك باستخدام هذا المحتوى على النحو الأمثل.

“لذا، لشخص مثل ستاندرد تشارترد، يمكنك أن تقول، “في تلك الصورة لمحمد صلاح وهو يحمل الكأس، وشعارك في الأمام والوسط في هذا الوقت”، وتكون قادرًا على تقديم ذلك لهم بطريقة يمكنهم استخدامها بما يناسبهم.”



Source link

زر الذهاب إلى الأعلى